3D-аниматор против разработчика мобильных игр

Автор: Качкаев Руслан Александрович ·юрист по авторскому праву, основатель проекта ЭТО ПРАВО АРТ ·Опубликовано 12 февраля 2024 ·Обновлено 26 сентября 2026 ·~3 минут
Коротко

Корпорация давила, предлагала компенсацию в четыре оклада и упрекала в жадности. Клиент вела переговоры сама — мы готовили позицию к каждому созвону. Итог: ещё год работы в компании и все законные выплаты, включая дополнительную по коллективному договору.

В целях безопасности мы не называем имён участников истории.

Когда Playrix — компания-разработчик мобильных игр — объявила об уходе с российского рынка, началось массовое сокращение сотрудников. Проблема была в том, что компания отказывалась проводить законные выплаты и настаивала на увольнении по собственному желанию, нагнетая атмосферу в коллективе.

Девушка, 3D-аниматор, не захотела становиться жертвой несправедливости и предложила компании увольнение с выплатой компенсации. В ответ корпорация стала настаивать на расторжении трудового договора, указывая, что специалист не соответствует квалификации, а требование компенсации назвала жадностью.

С этим она к нам и обратилась — понять, на что вообще можно претендовать и какие риски есть в её положении.

Переговоры можно вести самому

Все переговоры клиент провела самостоятельно. Мы готовились к каждому созвону с работодателем, проговаривая позицию — и с точки зрения интересов клиента, и с точки зрения прав, предусмотренных законом. После каждого разговора она рассказывала, как получилось, и было видно, что ей это нравится.

Корпорация использовала неэтичные приёмы, в том числе запугивание. Например, говорила о внесении сведений в «чёрный список», с отметкой в котором 3D-аниматор больше не найдёт работу. Мы объяснили, что такого списка не существует и что за свои права стоит бороться.

Упрямство корпорации обернулось для неё расходами

Сначала компания предлагала компенсацию в четыре оклада — клиента это не устроило. Она выдвинула требование в шесть окладов, которое компания отклонила как необоснованное. Но мы знали, сколько можно получить по закону, и считали запрошенную сумму адекватной.

Переговоры затянулись — и в результате клиент сохранила работу ещё на год, тогда как с остальными 3D-аниматорами компания завершила отношения в течение двух месяцев. Вместо того чтобы выплатить компенсацию за шесть месяцев, корпорация выбрала путь длиной в год, платя зарплату и фактически не обеспечивая сотрудника работой.

Кроме того, изучив кадровую политику корпорации, мы выяснили, что в компании действует коллективный договор, — это позволило получить дополнительную компенсацию при сокращении.

Репутацию удалось сохранить

3D-аниматор — довольно редкая специальность. Когда компания настаивала на несоответствии работника занимаемой должности, это был лишь способ психологического давления: реальное несоответствие является основанием для законного увольнения, но подтверждающих фактов у корпорации не было.

Расскажите, что у вас произошло

Посмотрим документы и честно скажем, есть ли здесь перспектива. Первая консультация бесплатная.

Написать в Telegram

Чего мы добились

Клиент сохранила репутацию, проработала в компании ещё год и получила все положенные выплаты и компенсации.

Какие уроки мы отсюда вынесли

Руслан Качкаев

Руслан Качкаев — юрист, основатель проекта ЭТО ПРАВО АРТ. Защищает авторов и культурные институции: договоры, права на произведения, споры о нарушении исключительных прав.

Получить консультацию

Оставьте контакты — свяжемся и скажем, чем можем помочь. Первая консультация бесплатная.

Не удалось отправить. Напишите нам в Telegram или позвоните +7 (968) 575-24-52.
Спасибо, заявка получена. Свяжемся в рабочее время.

Быстрее в Telegram: написать Руслану или позвоните +7 (968) 575-24-52.

Свежая практика в Telegram

Разбираем актуальные дела по 115-ФЗ, требованиям ФНС, доначислениям. Без воды, только то, что работает.

Свежая практика

Опубликовано 12 февраля 2024, обновлено 26 сентября 2026. Материал носит информационный характер и не заменяет консультацию по вашей ситуации.